Gestion de collections
Création de systèmes, gamelist XML, médias, audits, mappings, émulateurs, arguments personnalisés et lancement depuis l’interface.
Un outil qui ne se contente pas de lancer des jeux, mais qui organise, convertit, trie, scrape, audite et simplifie.
Création de systèmes, gamelist XML, médias, audits, mappings, émulateurs, arguments personnalisés et lancement depuis l’interface.
Le format CHD est intégré dans une vraie logique de collection et de lancement, y compris pour des cas complexes.
Ces plateformes ne sont pas traitées comme un bricolage externe, mais comme des systèmes intégrés à la logique du logiciel.
Configuration, catalogues, comparaison locale/distance, médias d’un jeu, scraping global et mode only missing optimisé par cache.
Exports HTML, XLSX, JSON et rapport avec manquants, orphelins, doublons et statistiques par système.
Qualité des releases, langues, régions, révisions, tags alternatifs et conservation intelligente des multi-disques.